info@topschool.hu
+36 70 361 71 38

Fotográfus tanfolyam

a képzés elvégzését követően államilag elismert szakképesítés szerezhető

Fotográfus tanfolyam

Grafikus tanfolyam

a képzés elvégzését követően államilag elismert szakképesítés szerezhető

Grafikus tanfolyam

TS ArtSpace galéria és kiállítótér

Fotó- és képzőművészet találkozása a kiállítótérben.

TS ArtSpace művészeti galéria

Szakmai képzések - vizsgamunkák

Tekintsd meg a nálunk végzett hallgatók vizsgamunkáit! A Top Schoolban évek óta kiemelt figyelmet fordítunk arra, hogy minden évfolyam minden hallgatójának grafikus és fotográfus portfólióját bemutassuk, hogy valós képet adjunk arról, milyen szintre lehet eljutni a képzéseink során.

Grafikus képzés vizsgamunkák

Grafikus szakmai képzés vizsgamunkái

Grafikus tanfolyam

Fotográfus képzés vizsgamunkák

Fotós képzés végén készült vizsgamunkák

Fotográfus tanfolyam

Online tartalomgyártó

social media content creator: fotó, video, képalkotás és tartalomstratégia szakmai képzés

Mozgókép-készítő szakmai képzés

Komplex képzések - modulrendszerű szoftveres tanfolyamok, tréningek

Designer tanfolyam

3D, Web, Photoshop, Illustrator, Indesign, Blender, Figma

Designer tanfolyam

Webdesigner tanfolyam

HTML, CSS, UX tanfolyam

Webdesigner tanfolyam

Kiadványszerkesztő, grafikai tanfolyam

Indesign, Photoshop, Illustrator

Kiadványszerkesztő tanfolyam

Grafikai tanfolyamok, kreatív tréningek

InDesign tanfolyam

(kiadványszerkesztő tanfolyam)

InDesign tanfolyam

Photoshop tanfolyam

(képszerkesztő tanfolyam)

Photoshop tanfolyam

Illustrator tanfolyam

(vektoros rajzprogram)

Illustrator tanfolyam

Webszerkesztő tanfolyam

(HTML, CSS tanfolyam)

Illustrator tanfolyam

Digitális rajz és festés

(digi rajz, Photoshop tanfolyam)

Illustrator tanfolyam

Fotós tanfolyamok, fotós workshop, filmes képzések

Stúdiófotózás fotótanfolyam

(műtermi eszközök, modellfotó, tárgyfotó)

Stúdiófotózás  fotótanfolyam

Lightroom tanfolyam

(képszerkesztés fotósoknak )

Lightroom tanfolyam

Videó-szerkesztő - Premiere

(Digitális videóvágó képzés )

Videó-szerkesztő - Premiere

After Effects képzés

(grafikai animáció és filmes utómunka képzés)

After Effects képzés

HOGYAN JELENTKEZHET A TOP SCHOOL OKTATÁSI KÖZPONTBA?

Jelentkezés előtt nézze át weboldalunkat, tudja meg a lehető legtöbbet az adott képzésről!
Célszerű több tanfolyam adatlapját összehasonlítani azért, hogy az ön igényeihez legjobban illeszkedő képzést válassza.

MOST INDULÓ TANFOLYAMOK

Fotográfus tanfolyam

Grafikus képzés - külső gyakorlatok

Az iskolán kívüli külső gyakorlati helyszínek rendkívül fontos szerepet játszanak a Top School grafikus képzése során. Összefoglaltuk, hogy miért fontosak a külső gyakorlati helyszínek a grafikus tanfolyamon


Fotós képzés - külső gyakorlatok

Fotográfus tanfolyam

Összefoglaltuk, miért fontosak a külső gyakorlati helyszínek a fotográfus tanfolyamon. A fotográfus képzés gyakorlati részében a különféle külső helyszínek látogatása egyedülálló lehetőséget kínál a résztvevőknek.

Grafikus képzés - inspirációk a grafikus képzésben

Grafikus tanfolyam

A Szépművészeti Múzeumban jártunk a grafikus képzés résztvevőivel. Cikkünkben bemutatjuk, hogyan használunk izgalmas művészeti stílusokat a grafikus tervezési munkában

Többet szeretne tudni rólunk? Tanfolyamot keres?

Kövessen bennünket a különböző közösségi oldalakon és ismerje meg jobban a Top School Oktatási Központban zajló életet, munkát, tanfolyamot és képzéseket! Nézze meg a rólunk készült fényképeket, videókat, vagy olvassa el azokat az érdekességeket, amelyek mi találtunk az Interneten.

Top School facebook oldalaTop School Pinterest oldala

Hírek, érdekességek

Érdekes írások, amelyek nem férnek bele tanórák keretébe, de információi hasznosak lehetnek a tanfolyam alatt és után.

Teljes lista →

Top School YouTube csatorna

Iskolánkban az évek alatt számos rövidfilmet készítettünk. Némelyiket azzal a célja, hogy segítsük leendő résztvevőinket, többet azért, hogy szélesebb körű tájékozódást nyújtsanak, jó néhányat pedig ismeretterjesztő vagy oktató céllal. Tanfolyam kiválasztása előtt keresse fel YouTube csatornákat és nézze meg a filmjeinket!

Csatorna megtekintése
Negyven éves a videojáték
info@topschool.hu
+36 70 361 71 38

Negyven éves a videojáték

Negyven éves a videojáték

Az 1972-ben jelent meg az Atari Pong nevű játék, amelynek sikere beindította a napjainkban már Hollywood költségvetésével rendelkező videojáték ipart.

Nolan Bushnell és Ted Dabney mindössze ötszáz dolláros alaptőkével alapította 1972-ben az Atari céget, amely a Pong sikerei nyomán néhány évvel később több milliárdot érő vállalkozássá vált. A játék egy kétdimenziós teniszhez vagy pingponghoz hasonló sportjáték volt, amelyben egy pattogó labdát kellett visszaütni az ellenfélnek. A játékos akkor kapott pontot, ha ez az ellenfelének nem sikerült. Mai szemmel nézve egy egyszerű, szekrény méretű dobozban elhelyezett játék, mely a maga korában igen nagy népszerűségnek örvendett. Igazi „pénzbedobós” játék volt, amelynek már a prototípusát is a helyi presszóban tesztelték, a gépektől egészen az utcáig álltak sorban az emberek, hogy játszhassanak. A gép sikere nyomán egy bérelt gyárterületen kezdték meg a sorozatgyártást és csak az Egyesült Államokban tízezer Pong-gépet adtak el.

Sikeres vitathatatlan volt, de nem a Pong volt az első számítógépes játék, ugyanis néhány évvel korábban már megjelentek olyan nagyon drága vállalati komputereken futó szórakoztató programok, mint például Spacewar vagy a Tenis for two, de ezek nem lehettek igazán sikeresek, mert az eszközök ára miatt a nagyközönséghez nem juthattak el. Maga Nolan Bushnell is készített már korábban számítógépes játékot Computer Space néven, amelynek alapján a Nutting Associates elkészítette a világ első pénzbedobós játéktermi gépét. A Pongot Allan Alcorn gyakorlásként készítette el Bushnell javaslatai és az első otthoni játékkonzol, a Magnavox Odyssey nevű gépen megjelent hasonló játék alapján. A Magnavox Odysseyt egy kiállításon mutatták be, ahol Bushnell is az első játékosok között volt.  Ebből később különböző bonyodalmak is származtak, amelynek lezárásaként az Atari peren kívül és több százezer dolláros licencdíjat fizetve megegyezett az ötletgazda Magnavox céggel.

Az Atari a piac legnagyobb szereplőjévé vált és olyan nagy nevek dolgoztak a cégnél, mint az Apple alapító Steve Jobs, az objektumorientált programozás kidolgozója, Alan Kay vagy az Amiga tervezője, Jay Miner. A cég 1976-tól játékkonzolt gyártott, amelyet ATARI 2600 néven forgalmaztak.  A termék népszerűségét mi sem bizonyítja jobban, minthogy neve – hasonlóan a guglizni kifejezéshez – köznévvé vált, Amerikában a konzol kifejezés helyett az atari szót használták.

A Pong népszerűsége nyomán a 80-as években mind több cég kezdett el egyre több és olcsóbb másolatot gyártani. Ebben az időben technológiailag ugyanis nagyon könnyű volt egy készülékről másolatokat készíteni, így a tévéjátékok döntő többsége gyakorlatilag egy-egy Atari 2600-as volt. Magyarországon a Videoton cég is gyártott játékkonzolt, az úgynevezett Videoton tévéfocit. A túlkínálat és az olcsó konkurencia a cég vesztét okozta, az Atari csődbe ment, egy időre még a márkanév is teljesen eltűnt, majd végül a cég Jack Tramielhez, a C-64 nemrégiben elhunyt atyjához került.  

2005-ös retro stílus feltámasztotta a céget, gyakorlatilag újra piacra dobták az Atari 2600-ot, ezúttal Atari Flashback néven és persze ismét sikerrel. Később a Microsofttal közösen elindították az Atari Arcade portált, amelyen HTML5-ben újraírt játékokkal játszhatunk.

Atari Pong jtkgp
Atari Pong jtkgp
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey
ATARI 2600
ATARI 2600
Atari Pong
Atari Pong


Vissza design, grafika és webdesign cikkekhez